Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe OKU, İZLE, DİNLE, ÖĞREN! Masaüstü Yayıncılığın mutfağında malzeme olarak metinler, grafikler, çeşitli görseler ve multimedya öğeleri yer alır. Bu malzemeleri pişirmek ve uygun bir biçimde sunmak ise profesyonelerin işidir. Adobe InDesign bu profesyonelerin başında gelir. Gerek masaüstü yayıncılık gerekse dijital yayıncılık için oldukça kapsamlı ve güncel donanıma sahip olan InDesign, Creative Cloud ile daha geniş bir kulanıcı kitlesiyle buluşmayı hedefliyor. Bu kaynak eserde Adobe Indesign C’yi keşfedecek zevkli ve kolay bir şekilde kulanmayı öğreneceksiniz. Kitapta yer alan bazı konu başlıkları; · Temel Kavramlar · Grafik Formatları ve Genel Özelikleri · EPUB ve Genel Özelikleri · Creative Cloud’u Kulanma · InDesign C’de Neler Yeni? · Adobe InDesign’in Genel Yapısı · Yeni Bir Arabirim Yerleşimi Oluşturma · Akılı Kılavuzları Kulanma · Güçlü Yakınlaştırmayla Gezinti Yapma · Sayfalarla Çalışma · Aynı Belgede Birden Fazla Sayfa Boyutu ile Çalışma · Özel Sayfa Boyutları Tasarlama · Çok Sayfalı Forma Oluşturma · Mevcut Kalıp Sayfalarıyla Çalışma · Sayfalara Kalıpları Uygulama · Başka Bir Belgeden Kalıp Alma · Sayfa Numaraları Oluşturma · Belgeye Yazı Yazma · Yol Etrafına Yazı Yazma · Belgeye Dışarıdan Bir Metin Ekleme · Metinleri Biçimlendirme · Made İşaretleri ve Numaralandırma İşlemleri · Sütunları Bölen ya da Sütunlara Yayılan Paragraflar Kulanma · Dengeli Sütunlar Kulanma · Metin Değişikliklerini Takip Etme · Özel Karakterler ve Metin Değişkenleri ile Çalışma · Kayan Yazılar İçin Otomatik Sayfalar Oluşturma · Akışkan Mizanpaj Oluşturma · Akışkan Mizanpaj Kuralı Belirleme · Paragraf Biçimlendirme · Paragraf ve Karakter Stileri ile Çalışma · Yazım Denetimi Yapma · Sayfalara Dipnot Ekleme · Tablo Oluşturma · Tablo Stileri ile Çalışma · Belgeye Resim Ekleme · Meta Verisi İçeren Resimler İçin Canlı Yazılar Oluşturma · Hızlı ve Kolay Dönüştürme İşlemleri Yapma · Belgeye QR Kodu Ekleme · Çerçeve Kenarlarını Canlı Biçimlendirme · Vektörel Çizimler Yapma · Kalem Aracı ile Çizimler Yapma · Yoları Yönetme · Kırpma Yoları İle Çalışma · Nesnelere Efekt Verme · Nesneleri Çizerken Izgaralara Bölme · Otomatik Sığdırma · Nesneleri Izgarada Çoğaltma · Nesne Stileri ile Çalışma · Tablo Stileri Oluşturma ve Tablolara Uygulama · Renklerle Çalışma · Adobe PDF'ye Dışa Aktarma · Filmler ve Seslerle Çalışma · Animasyonlar Tasarlama · Slayt Gösterisi Oluşturma · Sayfalar Arası Bağlantı Oluşturma · Köprü Oluşturma · Sayfalara Geçiş Efekti Uygulama · Flash İçin Etkileşimli Web Belgeleri Oluşturma · Dinamik PDF’ler Oluşturma · Dijital Yayınlar İçin Alternatif Mizanpaj Oluşturma · Dijital Yayınlar Oluşturma · Dijital Yayınları Mobil Uygulama Olarak Yayınlama · Gelişmiş Yazdırma İşlemleri · Arka Planda PDF’ye İhraç Etme · Gelişmiş Dosya Dışa Aktarması Yapma · Dosyaları Paketleme Ve Daha Fazlası…
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe kitap PDF, Mobi tam sürüm
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe
Kitap başlığı |
Boyut |
bağlantı |
---|---|---|
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe okumak itibaren EasyFiles |
3.6 mb. | indir kitap |
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe indir itibaren OpenShare |
5.2 mb. | indir ücretsiz |
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe indir itibaren WeUpload |
4.9 mb. | okumak kitap |
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe indir itibaren LiquidFile |
5.3 mb. | indir |
Kitap başlığı |
Boyut |
bağlantı |
---|---|---|
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe okumak içinde djvu |
4.3 mb. | indir DjVu |
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe indir içinde pdf |
5.1 mb. | indir pdf |
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe indir içinde odf |
5.8 mb. | indir ODF |
Adobe Indesign CS6 - Yavuz Gümüştepe indir içinde epub |
3.4 mb. | indir ePub |
Yazar: Kodlab Yayınları
Botstrap 3 - Batuhan Bayır Botstrap 3 - Batuhan Bayır Bu kitap sayesinde günümüzde en çok kulanılan CS Plan’ü olan Botstrap’ı kolaylıkla öğrenebileceksiniz. Botstrap ile gelen HTML, CS, JavaScript kodlarını kolaylıkla kavray...
Yazar: Kodlab Yayınları
Algoritma ve Programlama Mantığı - H. Burak Tungut Algoritma ve Programlama Mantığı – Burak Tungut Günümüz teknoloji çağında, hiç şüphesiz bilgisayarlar hemen hemen her yerde karşımıza çıkmaktadır. İlerleyen teknolojilere para...
Yazar: Kodlab Yayınları
Cyborg Tabanlı Mobil Uygulama Geliştirme - Berkan Uslu Günümüzün en popüler teknolojilerinden biri olan mobil uygulama geliştirme hızla popülerliğini artırmaya devam etmektedir. Gün geçtikçe artan popülerlik ve geliştiricil...
Yazar: Kodlab Yayınları
Her Yönüyle Python - Fırat Özgül Her Yönüyle Python PYTHON ile sınırları zorlayın! Python, nesne yönelimli, yorumlamalı, birimsel (modüler) ve etkileşimli yüksek seviyeli bir programlama dilidir. Python ile sistem programlama,...